第1章|「伝えたい」は、発信側の都合でもある
何かを伝える時、「あれも伝えたい」「これも伝えたい」となることがあります。特に作る側は、背景や想い、経緯や理由、世界観などを全部知っています。だから、全部重要に見える。
しかし、受け取る側は違います。初めてそれを見るかもしれない。急いでいるかもしれない。疲れているかもしれない。前提知識がないかもしれない。
つまり、発信する側と受け取る側では、見えているものも、理解度も、熱量も違うのです。
だから、「伝えたい」だけでは成立しません。重要なのは、“どうすると、迷わせずに理解を促せるか”です。
この章の要点
「伝えたい」は、発信側の視点です。成立させるためには、“受け取る側が、どう理解するか”まで考える必要があります。
第2章|人はまず、「書いてある通り」に受け取る
人は、深読みして受け取る前に、まず「書いてある通り」に受け取ります。
例えば、初めて行く建物や施設、初めて使うサービス。そこに「受付はこちら」「エレベーターはこちら」「トイレはこちら」と書いてあれば、人はその通りに動きます。なぜなら、初めての状況では、「どうすればいいのか」を知りたいからです。
つまり、分かりにくい表現や、おしゃれすぎる言い回しは、解釈に時間がかかる。それは、受け取る側へ負荷をかけることになります。
だからこそ、
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分かりやすく
-
ストレートに
-
迷わせず
-
一瞬で理解できる
ことが重要になります。
そしてその後に、
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空気感
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状況
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温度感
-
雰囲気
-
デザイン
などを含めて、「どういう意図なのか」を解釈していきます。
つまり、まずは“迷わず理解できること”が土台になるのです。
この章の要点
人はまず、書いてある通りに受け取ります。
だからこそ、“理解に時間をかけさせない”ことが重要です。
第3章|デザインは、「装飾」ではなく「伝達」
ここは、かなり重要です。
デザインというと、
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おしゃれ
-
装飾
-
世界観
-
作品性
のように捉えられることがあります。
そして、「より装飾した方が良い」「より作り込んだ方がクオリティが高い」という方向へ進みやすい。つまり、“装飾を増やしていくことが、デザインをすること”だと勘違いされやすいのです。
これは、一般的に「デザイン=見栄えを整えるもの」という認識が強いことも関係しています。
もちろん、見栄えやスタイリングも大事です。しかし、それはデザイン全体の中の一部です。
本来デザインとは、
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何を
-
誰に
-
どんな状況で
-
どう伝えるか
を整理することです。
つまり、デザインとは「伝達」です。
建築で言えば、外観だけでは成立しません。基礎や骨組みがしっかりしていなければ、そもそも建物として成立しない。
デザインも同じです。
スタイリングより先に、
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情報構造
-
導線
-
認知
-
理解順序
-
視線誘導
-
使用環境
などを整理する必要があります。
しかし、ここで「もっと作り込もう」「もっと装飾しよう」「もっと情報を入れよう」となると、本来伝えるべき情報よりも、“演出”が強くなってしまう。
結果、
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分かりにくい
-
迷う
-
焦点が分からない
-
判断できない
という状態が起き始めます。
つまり、装飾が悪いわけではありません。ただ、“伝達を邪魔する装飾”になってはいけない。ここが重要です。
だから私は、なるべく、
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簡潔に
-
ストレートに
-
一瞬で分かり
-
焦点を絞って
伝えることを重視しています。
この章の要点
デザインは、単なる装飾ではありません。
基礎や骨組みを設計するように、“どうすると迷わず理解できるか”を整理することが、本来のデザインです。
第4章|「シンプル」は、浅いのではなく、深い
ここも、よく誤解されます。
シンプルなものを見ると、「これなら自分でもできそう」と思われることがあります。しかし実際には、逆です。
本当に難しいのは、「削ること」です。
足すことは簡単です。しかし、
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何を残すか
-
何を削るか
-
何を優先するか
を決めるには、本質理解が必要になります。
例えば、
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レイアウト
-
タイポグラフィ
-
配色
-
視線誘導
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情報量
-
使用環境
-
認知条件
などを整理した上で、最終的に“一瞬で理解できる状態”へ集約していく。
つまり、シンプルとは、浅いのではなく、“徹底的に整理された状態”なのです。
逆に、足して、装飾して、情報を増やしていくばかりになると、“焦点を絞る技術”が弱くなっていきます。
だからこそ、シンプルにする、分かりやすくする、ということは、実はかなり深い作業なのです。
この章の要点
シンプルとは、情報不足ではありません。本質を整理し、“最重要だけを残した状態”です。
第5章|「迷わせない」は、優しさでもある
私は、分かりやすく、親切で、丁寧であることを、とても大事にしています。なぜなら、相手の状況を考える必要があるからです。
例えば、
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初見かもしれない
-
不安かもしれない
-
前提知識がないかもしれない
-
疲れているかもしれない
-
急いでいるかもしれない
そういう状態を考える。
だからこそ、必要に応じて、理解を手助けする補足を入れる。
ただし、全部を大きく説明するわけではありません。必要な情報を、必要な場所へ、適切な強さで置く。これが重要です。
また、できれば、
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一言
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図形
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記号
-
インフォグラフィック
などによって、“考えなくても分かる状態”へ近づけていく。
つまり、迷わせないというのは、単なる機能性ではなく、“相手を思いやること”でもあるのです。
この章の要点
分かりやすさとは、単なる説明ではありません。相手の状況を考え、“迷わず理解できる状態”を作ることです。
第6章|整理とは、「捨てること」でもある
整理というと、並べること、まとめること、のように思われがちです。しかし実際には、「いらないものを捨てる」ということでもあります。
ただ、ここで難しいのが、「あれも大事」「これも大事」となることです。
すると、何を削ればいいか分からなくなる。結果、全部入ってしまう。
そして、受け取る側は、
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情報量に疲れる
-
焦点が分からない
-
理解が追いつかない
という状態になります。
だからこそ、まずは、
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情報を細分化する
-
グループ化する
-
重要語句を選ぶ
必要があります。
そして、
-
最重要を最初に伝える
-
補足を次に置く
-
詳細を最後へ整理する
こういった順番設計が必要になります。
これは、新聞構成でも同じです。
例えば新聞では、まず見出しがあります。ここで、何の記事なのかを伝える。次にリード文があります。ここで、内容を簡潔に補足する。そして最後に、本文で詳細へ入っていく。
つまり、“いきなり全部を投げていない”のです。
これは、情報設計のお手本でもあります。
この章の要点
整理とは、“全部を入れること”ではありません。“何を先に理解させるか”を整理することです。
第7章|媒体によって、「伝え方」は変わる
伝えるということは、媒体によっても変わります。
例えば、
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野立て看板
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ポスター
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CM
-
ラジオ
-
バナー
-
Web
-
パンフレット
では、見る状況が違います。
例えば、道路沿いの看板。ここに細かな説明を大量に書いても、誰も読めません。なぜなら、見る時間が一瞬だからです。
0.5秒、1秒。その瞬間で、「何なのか」を理解させる必要がある。
つまり、
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短く
-
一瞬で分かり
-
考えさせず
-
焦点を絞る
必要があります。
逆に、Webやパンフレットでは、もっと詳細まで伝えられる。
つまり、“媒体ごとに役割が違う”ということです。
そして重要なのは、「どの媒体で、どこまで伝えるか」です。
例えば、
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看板 → 認知
-
バナー → 興味付け
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LP → 理解形成
-
パンフレット → 詳細説明
というように、役割を分ける。
そして、次にどこへ繋げるかまで整理する。
つまり、伝えるとは、単に情報を出すことではなく、“理解の導線を設計すること”でもあるのです。
この章の要点
媒体ごとに、
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見る状況
-
情報量
-
理解速度
は変わります。だからこそ、“どこで、何を伝えるか”を整理する必要があります。
補足|チェック項目
意図を整理する時は、すべてを順番通り埋める必要はありません。見落としや、伝達ズレを防ぐために、気になる項目を使って整理してください。
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本当に伝わる言葉か
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解釈に時間がかからないか
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おしゃれを優先しすぎていないか
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情報量が多すぎないか
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焦点は絞れているか
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最重要が最初に見えているか
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補足と詳細は分かれているか
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相手の状況を考えられているか
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初見でも理解できるか
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不安を増やしていないか
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迷わせる導線になっていないか
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媒体ごとの役割は整理できているか
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一瞬で理解できるか
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次にどこへ繋げるか設計できているか
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伝達を邪魔する装飾になっていないか
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シンプルに整理できているか